複数の買い目の合成オッズを計算し、トリガミ(当たっても損)かどうかを判定。どれが当たっても払戻が均等になる資金配分も出します。
円
合成オッズ判定多点買い
合成オッズ
1.33倍
トリガミ薄利良余裕
△ 利益薄め
合計投資
10,000円
的中時の払戻
約13,333円
資金配分(どれが当たっても払戻が均等)
※ 合成オッズ = 1 ÷(1/オッズ① + 1/オッズ② …)。1.0未満は当たっても損(トリガミ)。
合成オッズ計算機とは?
複数の馬券を同時に買ったとき、それらをまとめて「1枚の馬券」とみなした実質的なオッズ=合成オッズを計算するツールです。流しやボックスで何点も買うと、1点ごとのオッズが高く見えても、全体で見たオッズはぐっと下がります。その“ならしたオッズ”が分かります。
合成オッズの仕組み
合成オッズは、各オッズの逆数を足して、その合計の逆数を取って求めます。
合成オッズ = 1 ÷ ( 1/オッズA + 1/オッズB + 1/オッズC + … )
たとえば3倍・4倍・6倍を1点ずつ買うと、合成オッズは約1.33倍。3点に分けたぶん、当たっても戻りは小さくなる、というのが数字で見えます。
合成オッズ計算機の使い方
① 買う点のオッズを入力する
購入する各馬券のオッズを入れていきます。点を増やすほど合成オッズは下がっていきます。
② 合成オッズを確認する
その買い方全体の実質オッズが表示されます。これが「この買い目セットは実質何倍か」の答えです。
③ 資金配分・トリガミを確認する
どの馬券が当たっても払戻が同じになる均等払戻の資金配分や、トリガミ(的中しても払戻が買い目合計を下回る状態)になっていないかをチェックできます。
「トリガミ」=当たったのに、買った金額の合計より払戻が少なくて結局マイナスになること。点数を増やしすぎると起きやすくなります。
こんなときに便利
- 流し・ボックスで「結局この買い方は実質何倍なの?」を知りたいとき
- 点数を増やしすぎてトリガミになっていないか確かめたいとき
- どの目が当たっても同じ払戻になるよう、資金を配分したいとき
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